使用方式
- 1 開啟User Agent (UA) 解析與瀏覽器資訊檢測,輸入、貼上或選擇要處理的內容。
- 2 依需求調整頁面上的選項與格式。
- 3 確認即時結果,再複製或下載可用的輸出。
即時解析當前或貼入的 User Agent,讀取瀏覽器、硬體、OS與引擎資訊。
即時解析當前或貼入的 User Agent,讀取瀏覽器、硬體、OS與引擎資訊。適合日常工作、開發、學習或快速驗證時使用。
工具在瀏覽器中運作;處理敏感資料前,仍請確認瀏覽器與裝置環境可信。
User Agent(UA)是瀏覽器每次連線時附帶的一串文字,網站會用它判斷你使用的瀏覽器、作業系統與裝置類型。這個工具打開就會自動解析你目前瀏覽器的 UA,把瀏覽器名稱與版本、作業系統、裝置、渲染引擎與 CPU 架構分成五張卡片顯示。開發者在排查「某支手機才會壞」的問題、客服人員請使用者回報環境,或是想確認自己的瀏覽器版本時,都能直接看結果,不必自己讀那串又長又難懂的字串。
左上方的輸入框可以貼上任何 UA 字串,例如伺服器日誌、錯誤回報或分析工具裡記錄到的內容,按「解析 UA」就會重新判讀。裝置欄會顯示廠商與型號,並標示是行動裝置、平板或桌上型電腦;UA 沒有標明裝置類型時,一律視為桌上型電腦。按「複製完整 JSON 資訊」可以取得 ua-parser-js 的完整解析結果,方便貼進工單或程式碼裡。所有解析都在瀏覽器裡進行,貼上的字串不會傳到伺服器。
要注意的是,Chrome、Edge 等 Chromium 瀏覽器已經凍結 UA 字串:Windows 11 仍寫成「Windows NT 10.0」,macOS 版本固定是 10.15.7。因此解析目前的瀏覽器時,工具會另外讀取 User-Agent Client Hints,盡量補上正確的系統版本;手動貼上的字串沒有這些附加資訊,只能依字面判斷。UA 也可以被使用者或擴充功能任意修改,適合拿來排查問題與統計,不適合當作安全驗證的依據。
右側的「當前瀏覽器環境檢測」列出 UA 看不到的資訊:螢幕解析度與視窗大小(以 CSS 像素計算,調整視窗時會即時更新)、像素比 devicePixelRatio、色彩深度、邏輯處理器核心數、瀏覽器的優先語言、網路連線狀態,以及透過 WebGL 讀到的 GPU 名稱。部分瀏覽器為了防止指紋追蹤,會把 GPU 名稱或核心數改成通用值,這時顯示的不一定是實際硬體。
Chromium 系瀏覽器的 UA 字串把 Windows 版本固定寫成「Windows NT 10.0」,Windows 10 和 11 完全一樣。解析你目前的瀏覽器時,工具會改讀 User-Agent Client Hints 來判斷是否為 Windows 11;但手動貼上的 UA 字串沒有這項資訊,只能顯示為 Windows 10。Firefox 和 Safari 不提供 Client Hints,也會維持 UA 上的寫法。
可以偽造。瀏覽器的開發者工具、擴充功能或爬蟲程式都能隨意修改 UA,所以它只適合用來排查相容性問題、做流量統計,不能當作安全或身分驗證的依據。需要可靠判斷時,應搭配功能偵測(feature detection)等方式。
工具顯示的是 CSS 像素。高解析度螢幕會用多個實體像素顯示一個 CSS 像素,倍數就是下方的像素比 devicePixelRatio。例如顯示 1440 × 900、像素比 2,代表實際面板是 2880 × 1800。Windows 的顯示縮放比例也會影響這個數字。
不會。UA 解析使用 ua-parser-js 在你的瀏覽器裡執行,硬體資訊也只是讀取瀏覽器本身提供的 API,結果只顯示在畫面上,不會送到 AlpaKit 的伺服器。按下複製 JSON 時,內容也只會寫入你的剪貼簿。
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貼上從 Excel/Google Sheets 複製的儲存格、CSV 或 XML 試算表,一鍵轉成 Markdown 表格、JSON 陣列與 HTML 表格代碼。
即時動態展示當前時間戳記,並提供 10位/13位時間戳記與各時區易讀時間的雙向毫秒級互轉。