Esta es una caja de arena de física 2D que funciona en tu navegador y usa un canvas para simular en tiempo real partículas de neón brillantes y una gran partícula con la mascota Alpa. Puedes ajustar la gravedad y el rebote, cambiar entre modos de gravedad o agarrar a Alpa y lanzarlo por la pantalla para verlo rebotar en las paredes y apartar a las partículas. Sirve para desconectar un rato y también como demostración práctica de la aceleración de la gravedad, el coeficiente de restitución y las colisiones sencillas, sin instalar nada.
La fuerza gravitatoria va de 0 a 1,5 y el coeficiente de rebote de 0,1 a 1,0: cuanto más alto, más velocidad conserva un objeto tras chocar con una pared. La simulación aplica además una ligera resistencia del aire, así que incluso con 1,0 todo acaba deteniéndose. «Añadir 20 partículas» suelta 20 partículas en la parte superior de la pantalla. Se mantienen como máximo 400 y, al superar esa cifra, se eliminan las más antiguas. El botón de limpiar las borra todas a la vez. Pulsa y arrastra a Alpa con el ratón o el dedo y suéltalo para lanzarlo.
Hay cuatro modos de gravedad. El normal funciona como la gravedad terrestre. «Gravedad cero» la desactiva y, mientras mantienes pulsado el ratón, atrae hacia el puntero las partículas que estén a unos 300 píxeles. «Agujero negro central» arrastra a Alpa hacia el centro de la pantalla mientras todas las partículas son atraídas hacia Alpa; la fuerza depende del control de gravedad, así que en 0 no hay atracción. «Control por giroscopio» hace que la gravedad siga la inclinación del teléfono, y en iPhone primero se te pedirá permiso.
Para funcionar con fluidez en móviles, las partículas pequeñas solo chocan con Alpa y con los bordes de la pantalla, no entre sí. La física avanza a un ritmo fijo de 60 pasos por segundo, de modo que la velocidad es la misma en pantallas con distinta frecuencia de refresco, y el panel muestra en directo los fotogramas por segundo, el número de partículas y la velocidad de Alpa. Cuando Alpa se estrella contra una pared, cambia de expresión, suena un breve efecto y saltan algunas chispas; las estelas luminosas de las partículas son un efecto visual dibujado en el canvas. Toda la simulación se ejecuta en tu dispositivo y no recoge datos.