Cách sử dụng
- 1 Mở CSS Máy tạo bóng và thủy tinh, sau đó nhập, dán hoặc chọn nội dung cần xử lý.
- 2 Điều chỉnh tùy chọn và định dạng đầu ra theo nhu cầu.
- 3 Kiểm tra kết quả, sau đó sao chép hoặc tải đầu ra có sẵn.
Tinh chỉnh các hiệu ứng hình thái thủy tinh của bộ lọc phông nền và bóng đổ CSS, xuất CSS ngay lập tức.
Tinh chỉnh các hiệu ứng hình thái thủy tinh của bộ lọc phông nền và bóng đổ CSS, xuất CSS ngay lập tức. Phù hợp cho công việc, lập trình, học tập hoặc kiểm tra nhanh.
Công cụ chạy trong trình duyệt. Trước khi xử lý dữ liệu nhạy cảm, hãy bảo đảm thiết bị và trình duyệt đáng tin cậy.
Công cụ này giúp bạn thiết kế đổ bóng CSS và hiệu ứng kính mờ bằng thanh trượt, xem trực tiếp trên một thẻ mẫu và sao chép CSS sẵn sàng dán vào dự án. Ở thẻ Box Shadow, mỗi lớp bóng có độ lệch ngang và dọc (-50 đến 50px), bán kính làm mờ (0 đến 100px), bán kính lan (-30 đến 50px), màu kèm độ mờ đục và ô Inset để tạo bóng bên trong. Kết quả mặc định là box-shadow: 0px 10px 15px -3px rgba(0, 0, 0, 0.30);, màu được xuất dạng rgba.
Nút thêm lớp bóng cho phép chồng nhiều bóng; chúng được nối bằng dấu phẩy và lớp đầu danh sách được vẽ trên cùng. Bóng trông thật thường gồm một lớp gần và rõ cùng một lớp xa và mềm. Mẫu 3D Double chẳng hạn kết hợp 0 5px 5px và 0 20px 25px màu đen độ mờ đục thấp, trông tự nhiên hơn một bóng lớn duy nhất. Độ lan âm làm bóng nhỏ hơn phần tử, mẹo thường dùng cho bóng mềm dưới thẻ, còn mẫu Glow Light dùng màu thương hiệu, độ lệch bằng 0 và độ mờ lớn để tạo hiệu ứng phát sáng.
Thẻ Glassmorphism dùng để tạo thẻ kính mờ: chỉnh độ mờ nền phía sau (backdrop-filter: blur, 0 đến 40px), màu nền và độ mờ đục, cùng màu và độ mờ đục của viền 1px. CSS tạo ra có cả backdrop-filter và tiền tố -webkit-backdrop-filter mà Safari cần. Điểm mấu chốt là nền phải bán trong suốt và phía sau có nội dung; trên nền một màu thì không có gì để làm mờ, vì vậy khung xem trước cho phép đổi giữa nền chuyển màu và nền tối để so sánh.
Vài lưu ý khi dùng thực tế: áp dụng backdrop-filter cho vùng lớn có thể làm chậm điện thoại cấu hình thấp, nên chỉ dùng cho vài thẻ hoặc thanh điều hướng. Chú ý độ tương phản của chữ trên nền trong mờ; nếu độ mờ đục thấp, hãy làm đậm màu nền hoặc dùng chữ đậm hơn. Giá trị rgba dùng được ngay với biến CSS hoặc cú pháp giá trị tùy ý của Tailwind. Mọi thứ chạy trong trình duyệt, không cần đăng ký.
box-shadow nhận danh sách phân cách bằng dấu phẩy: bóng đầu tiên được vẽ trên cùng, các bóng sau lần lượt nằm bên dưới. Đặt bóng nhỏ, sắc nét lên trước và bóng lớn, nhạt hơn ở sau sẽ tạo chiều sâu thuyết phục. Trong công cụ, Layer #1 là lớp trên cùng.
Khi bật Inset, bóng được vẽ bên trong phần tử. Rất hợp cho ô nhập trông lõm xuống, nút ở trạng thái đang nhấn, hoặc một vệt sáng nhẹ ở mép trên thẻ kính; mẫu Glass Inner dùng đúng một bóng trong màu trắng rất nhạt cho mục đích này.
backdrop-filter làm mờ phần nằm phía sau phần tử, nên màu nền phải bán trong suốt (độ mờ đục nhỏ hơn 1) và phía sau phải có hình ảnh, dải chuyển màu hoặc nội dung khác. Trên nền một màu, hiệu ứng gần như không thấy. Hãy giữ cả -webkit-backdrop-filter cho Safari.
Các phiên bản hiện tại của Chrome, Edge, Firefox và Safari đều hỗ trợ; Safari cần tiền tố -webkit-, đã có sẵn trong CSS được tạo. Nếu phải hỗ trợ trình duyệt rất cũ, hãy thêm màu nền đục hơn làm phương án dự phòng.
Xem danh mục: Thiết kế & Màu sắc
Tính toán tỷ lệ tương phản của văn bản và nền dựa trên tiêu chuẩn WCAG 2.1, tự động sửa màu, trích xuất bảng màu từ hình ảnh kéo và thả và mô phỏng mù màu.
Mô phỏng các hạt vật lý 2D với trọng lực, độ đàn hồi, ma sát, trọng lực con quay hồi chuyển và lực hút chuột. Linh vật Alpa biến thành một hạt vật chất nảy xung quanh!
Đặt điểm neo, kéo tay cầm Bézier trên khung vẽ 500×500 và nhận ngay thuộc tính d của SVG Path cùng quy tắc CSS clip-path: path(). Có sẵn mẫu trái tim, ngôi sao.
Tải lên ảnh chụp màn hình trang web của bạn, bọc nó bằng khung trình duyệt macOS cao cấp, đổ bóng và phông nền chuyển màu đẹp mắt, đồng thời xuất PNG có độ phân giải cao.